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免费足球推介(www.zq68.vip):神武4电脑版:信仰不再?天策暴力三刀变四刀,点杀无法破防?

admin2021-05-19111

近期《神武4》电脑版举行了一次大更新,其中最引人注重的就是“三刀流”天策的改动。天策横扫天下手艺由三刀酿成四刀,四扫暴力流还能否延续“点杀之王”的风貌。下面笔者就来测试剖析一下,新版天策横扫,到底是增强照样削弱?

由于测试量极大,为了不占用篇幅就不上数据了,直接上结论:打低防比以前高,打高防比以前低。

横扫从三刀改成4刀,每一刀的危险不是削减或增添危险效果,而是直接暂且降低或增添攻击力盘算的。大致是第一刀暂且削减%40的攻击力,第二刀暂且削减25%的攻击力,第三刀暂且削减5%的攻击力,第四刀暂且增添10%的攻击力。

那么,直接降低攻击力盘算和降低危险效果有什么区别呢?

以通俗攻击的结算方式为例,攻击方攻击力为1000,危险系数为1,被攻击方防御力为400为例(此条公式并不完整,只为利便新手明白,不计修炼、狞恶和物理危险颠簸等庞大算法)

①若是直接降低50%攻击力,那打出的危险是(1000×50%)-400=100

②若是降低50%的危险效果,那打出的危险是(1000-400)×50%=300

③当攻击者攻击力低于被攻击者防御力时,危险效果为攻击者攻击力的10%,与被攻击方的防御力无关,这种情形我们称为无法破防。

在神武里,手艺的危险系数异常庞大,然则底层算法永远不会变,新版横扫前两刀是暂且降低大量攻击力,异常容易泛起无法破防的情形,那么打出的危险将会异常异常低。攻击低防单元时,危险会比以前更高,而攻击高防单元时危险则相比以前降低。

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接下来为人人带来笔者所见的本次更新内容,主要有三点:

一、流动名称改动:

睁开全文

二、宠物天生手艺改动:

只是改了宝宝的天生手艺,没有改格子数不影响游戏名目

三、星穹改动:

以上就是《神武4》电脑版本次内容更新的详细内容,希望以上测试数据及改动剖析能给人人带来参考,若是有其他看法,迎接谈论区留言与我探讨。
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